/*
 * BonusMagia.cpp
 *
 *  Created on: 11/06/2013
 *      Author: Juliansci
 */

#include "BonusMagia.h"
#include "../Escenario.h"
#include "../Personaje.h"

BonusMagia::BonusMagia() {
	this->nombre = "bonusMagia";
}

void BonusMagia::ejecutar(Personaje* personaje, Escenario* escenario) {
	cout << "EJECYTA BONUS MAGIA" << endl;
	int magiaFull = personaje->getTipo()->getMagia();
	personaje->setMagia(magiaFull);
}
